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紙装甲なメカ

好きなように作り、好きなように諦める。そんなペーパークラフトブログです。

・デジイチ写真ブログはこちらです
・デフォルメSUNSHINEの展開図はBOOTHにて公開中です
・現在はkamimeka.comにて記事更新中です。よろしくお願いします

半可動モデル

トールハンマー

トールハンマーが完成しました。脚部は好きなポーズで固定させる機能を試していましたが、”自立する角度で綺麗に接着するのは非常に難しい”と言うことが分かりましたw よってボツ。 ゲーム画面同様のガレージ立ちをさせようとしたのですが、重心が前にずれた…

ARAGANE mdl.1

武装その1バトルライフル。グリップが設計ミスで不安定とか中央の黒部品が長くて下に隙間ができてしまったとか、ちょっとのミスはあるものの、全体のバランスは良好。軽量機に装備させるとボリューム感があります。 ハンガー部分はハンガー本体の仕様が決ま…

HA-309

頭部。細かいのでアップにするとあらが目立ってしまいます…。可動部は大きさ的に無理でした。首を縦に振れるようにしようかとも思っていましたが… 下の頭部ベースがSDカードと同じくらいの大きさです。

CA-309 /側面部

腕接続部周りや側面装甲、ブースター周りを作成しました。どれも基本的には2重化処理を行っているので見た目より丈夫に仕上がっています。ただ、キツイ部分があって盛り上がり気味な所も…要修正です。

CA-309 /中央部

コアフレームから伸びる前後部分を作りました。手足と違い、1個で良い代わりに形状が複雑です。展開図も一筋縄では行かないので進みが遅くなっています。 中央のフレームが収まる辺りはパーツ割りが悪く、見た目が良くないです。要修正。 背面のジェネレータ…

CA-309 /内部フレーム

コアの内部フレームを作りました。外装のバランス調整を行ったのでコアの大きさも微妙に変化。関節は1箇所で胸を前後に振ることができます。 関節周りに下地の白い色上質紙が見えてしまっているのは展開図で修正済み。

UTSUSEMI mdl.4

腕部が完成。左右の違いは肩部コンテナ周りだけなので基本はコピー作業でした。 手は流用品だけど…。 新しい接着方式の関節を試したけど、ちょっと接合面が安定しないのでロールバック。無駄に作業難易度が上がってしまいました。強度自体は問題ないのでその…

UTSUSEMI mdl.4 /左腕

肩部コンテナを作って左腕が完成。ゲーム中では展開するのですが、今回は固定にしてしまいました。(スライドギミックを作るのが面倒くさかった) デザインに忠実につくるなら、前面の凹モールドはもっと細かいのですが、デザインナイフで切り抜くには写真くら…

UTSUSEMI mdl.4 /上腕~前腕

肩、上腕、肘に可動部があります。脚部ほど難しくないのであまり時間はかかりませんでした。手は以前作ったフレーム機体からの流用。平手などを作れば差し替えも可能です。 #ツイッターに投稿できてなくね?と思ったらボタンを押下してなかったのか…外部 #サ…

UTSUSEMI mdl.4 /肩

腕部の肩装甲。可動箇所はないけれど、モールドが多めです。

L2LB-129

腰部を急いで仕上げて脚部が完成しました。バランスはいい感じではないでしょうか。 フリーポージングモデルなので関節が緩くすでに自立しにくくなっています。この上にコアを載せるのは無理なので展開図の整理等が終わったら固定させてしまいます。

L2LB-129 /両足

両足完成。腰部と膝盾を作れば脚部が完成します。

L2LB-129 /部品

右足分の部品を製作中。左足制作時に見つかったミスも合わせて修正中。でもなかなか取り除ききれません。

L2LB-129 /片足

片足完成。コの字状の大腿装甲の仕上がりがちょっと悪いので要展開図の見直し。複雑な形状だと2重化処理が面倒です。

L2LB-129 /下腿~大腿

下腿に装甲と補助ブースターを付けました。

L2LB-129 /下腿

トールハンマーの下腿部分。モールド類は印刷ではなく、切り抜きor貼り付けの凹凸仕様です。 関節部分の角度を決め打ちするのが面倒だったので、好きな角度で固定する(半可動)タイプにしました。外部から接着するのは綺麗に仕上がらないかも…